FRF04 1st day
2004年7月30日COCORE(R)
↓
BRITISH SEA POWER(G)
↓
PE’Z(G)
↓
THE BLINDBOYS OF ALABAMA(G)
↓
KEMURI(W)
↓
ASIAN KUNG-FU GENERATION(R)
↓
THE ZUTONS(R)
↓
PJ Harvey(G)
↓
Pixies(G)
↓
LOU REED(G)
↓
BASEMENTJAXX(W)
↓
BRITISH SEA POWER(G)
↓
PE’Z(G)
↓
THE BLINDBOYS OF ALABAMA(G)
↓
KEMURI(W)
↓
ASIAN KUNG-FU GENERATION(R)
↓
THE ZUTONS(R)
↓
PJ Harvey(G)
↓
Pixies(G)
↓
LOU REED(G)
↓
BASEMENTJAXX(W)
例によって
2004年7月29日明日〜月曜日まで居ません、jOXですけど。
今回はデジカメももっていったりしてみますよ。
のほほほほ。
ちょ、ハウゼルが@6%とか言ってますよ!
MPKMPK!
今回はデジカメももっていったりしてみますよ。
のほほほほ。
ちょ、ハウゼルが@6%とか言ってますよ!
MPKMPK!
大東京三十五区 冥都七事件
2004年7月26日 読書
ISBN:4396331665 文庫 物集 高音 祥伝社 2004/06 ¥650
ジャケ買いの一冊(ぉ
ミステリーの割にはロジックは非常に分りやすく、本格ミステリーではないのですが。むしろ事件の起因となっているのが、その時代の背景であったり、社会運動であったりというところが、凄く濃い話になっているところが面白いです。
文体は、明治・昭和初期のにおいが残るような文体でかかれていて、最初ちょっと読みにくいのですが、これがスパイスになっていて雰囲気をかもし出しているところもモチロンポイントです。
通勤で読んでたんですが、
1日丁度2話毎くらい(行きで1話,帰りで1話)で読めたので、
そういう意味でも便利でした。
ジャケ買いの一冊(ぉ
ミステリーの割にはロジックは非常に分りやすく、本格ミステリーではないのですが。むしろ事件の起因となっているのが、その時代の背景であったり、社会運動であったりというところが、凄く濃い話になっているところが面白いです。
文体は、明治・昭和初期のにおいが残るような文体でかかれていて、最初ちょっと読みにくいのですが、これがスパイスになっていて雰囲気をかもし出しているところもモチロンポイントです。
通勤で読んでたんですが、
1日丁度2話毎くらい(行きで1話,帰りで1話)で読めたので、
そういう意味でも便利でした。
ISBN:4043693028 文庫 北野 勇作 角川書店 2004/07 ¥580
北野勇作作品初めて読んでみました、
テイストとか書き方とかは面白いのですが、
アイデアが割と定番的な話で。
他のかめくんとかプロットが練ってあるやつを
ちゃんと読みたいと思った所存です。
北野勇作作品初めて読んでみました、
テイストとか書き方とかは面白いのですが、
アイデアが割と定番的な話で。
他のかめくんとかプロットが練ってあるやつを
ちゃんと読みたいと思った所存です。
いやはや
2004年7月26日ムッシュすまんw、jOXですけど。
まぁなんつーか誰がドコにおるかワカランもんだよね(汁
>にょこ
俺だったら打ちますな。
というか撃った(゜д゜;
あとでくまおにおこられました(゜-゜*)ゞ
それよりもだ、撃ってから全チャで謝ったりされてもなぁって感じ。
撃ってから謝る位なら撃つなという話。
まぁ開幕EQとか打つと、敵AIR濃くなって押され負けすることは実際良くある話で(ぉ
>ぽいう
もう上位あがったのかな(汗
中位紫一回マジで通常講習会やったほうがいいぽ(汗
>jOX帰還
ですが、乳の任期終了まで上位に居ることにしました。乳と通常やってる時は一番オモロイんだよね。俺フォロー役に回れる(戦場行ける)し(ぉ
ただ、大外にメインメンツ固まってて主戦やばそうな時が多々あるけど(汗
主戦メインレジ長と、通常指揮レジ長と、そのフォローのレジ長の3人いると通常はエライ楽です。
まぁなんつーか誰がドコにおるかワカランもんだよね(汁
>にょこ
俺だったら打ちますな。
というか撃った(゜д゜;
あとでくまおにおこられました(゜-゜*)ゞ
それよりもだ、撃ってから全チャで謝ったりされてもなぁって感じ。
撃ってから謝る位なら撃つなという話。
まぁ開幕EQとか打つと、敵AIR濃くなって押され負けすることは実際良くある話で(ぉ
>ぽいう
もう上位あがったのかな(汗
中位紫一回マジで通常講習会やったほうがいいぽ(汗
>jOX帰還
ですが、乳の任期終了まで上位に居ることにしました。乳と通常やってる時は一番オモロイんだよね。俺フォロー役に回れる(戦場行ける)し(ぉ
ただ、大外にメインメンツ固まってて主戦やばそうな時が多々あるけど(汗
主戦メインレジ長と、通常指揮レジ長と、そのフォローのレジ長の3人いると通常はエライ楽です。
なんつーか今期下期仕事ヒマそうなので
2004年7月21日今年、下期は■maniaxなjOXですけど。
■情報処理
ttp://www.jitec.jp/1_01mosikomi/nagare_kojin.html
■色彩
ttp://www.aft.or.jp/howto/index_2.htm
■カラーコーディネーター
ttp://www.kentei.org/color/index.html
■色彩士
ttp://www.colormaster.org/toha.html
とりあえず気になる資格。
色系の資格って全部バラバラにとれんのな。
情報処理とか半年に1回しか取れないから効率悪すぎですよ。
■情報処理
ttp://www.jitec.jp/1_01mosikomi/nagare_kojin.html
■色彩
ttp://www.aft.or.jp/howto/index_2.htm
■カラーコーディネーター
ttp://www.kentei.org/color/index.html
■色彩士
ttp://www.colormaster.org/toha.html
とりあえず気になる資格。
色系の資格って全部バラバラにとれんのな。
情報処理とか半年に1回しか取れないから効率悪すぎですよ。
うほー
2004年7月17日焼肉のじょじょえんいってきたjOXですけど。
てんいんの態度が超おざなりで、むかついた。
肉はちょう美味かったんですけどね。
なんだお前らは、個人のステイタスが分かるスカウターでもつけてるのかと。
でも美味かったのが悔しいです!
てんいんの態度が超おざなりで、むかついた。
肉はちょう美味かったんですけどね。
なんだお前らは、個人のステイタスが分かるスカウターでもつけてるのかと。
でも美味かったのが悔しいです!
エッジ
2004年7月16日セガからでてたダークエッジっていうゲームはおもろかったなぁ。のjOXですけど。
まぁ長いことやってるとエッジがゆるくなるのはしょうがないですよ。たまには離れてみて研ぎなおすってのも一つの楽しみ方です。
まぁ長いことやってるとエッジがゆるくなるのはしょうがないですよ。たまには離れてみて研ぎなおすってのも一つの楽しみ方です。
いないとは思いますが
2004年7月15日NT使ってる人は注意。ってことなjOXですけど。
↓
ttp://yoshimitsu.cocolog-nifty.com/blog/cat854095/index.html
ttp://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=13152&forum=6
(゜m゜
↓
ttp://yoshimitsu.cocolog-nifty.com/blog/cat854095/index.html
ttp://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=13152&forum=6
(゜m゜
BLOGLESS GOOGLE
2004年7月14日みじゅいんとこで書いてたのでそういえばあったナァ
とおもったjOXですけど。
↓
ttp://www.multithread.jp/blogless/
ブログのみも逆にこれのロジック使えば作れるはずですな。
というわけでPSO課金しました(何
オイラが好きになりやすい人のタイプ
1.幸薄そうな人
2.笑顔に影がある人
3.何をみているのか分らない人
(・-・*
某掲示板読んで書いてみた、こういう人(*・-・)ノよろしく
とおもったjOXですけど。
↓
ttp://www.multithread.jp/blogless/
ブログのみも逆にこれのロジック使えば作れるはずですな。
というわけでPSO課金しました(何
オイラが好きになりやすい人のタイプ
1.幸薄そうな人
2.笑顔に影がある人
3.何をみているのか分らない人
(・-・*
某掲示板読んで書いてみた、こういう人(*・-・)ノよろしく
家に帰ってから
2004年7月12日やろうjOXですけど。
何をって
ttp://www.voice-inc.co.jp/as/reading.html
これです。
色彩検定はいつかとりますよ!
何をって
ttp://www.voice-inc.co.jp/as/reading.html
これです。
色彩検定はいつかとりますよ!
まだやってたのか
2004年7月10日なjOXですけど。
実はまた7/1からコルム再会してます。
いまやっとLv25先は長い。
修練ダンジョンが面白そうなんだけど、
鯖落ちしまくりで、修練ダンジョンもおちた(=´ロ`=)ニャン
実はまた7/1からコルム再会してます。
いまやっとLv25先は長い。
修練ダンジョンが面白そうなんだけど、
鯖落ちしまくりで、修練ダンジョンもおちた(=´ロ`=)ニャン
まぁなんだ
2004年7月9日皆お疲れ様でした。なjOXですけど。
TCにさ、チャットというか会話ログとか、別窓表示欲しい今日この頃でした(謎
ちょ、ちょーまってくれ、シグマは雪泥だと普通に使われるんだ(シグマ
TCにさ、チャットというか会話ログとか、別窓表示欲しい今日この頃でした(謎
ちょ、ちょーまってくれ、シグマは雪泥だと普通に使われるんだ(シグマ
L⇔R
2004年7月6日割と過去にローカルルールに関与してたりするjOXですけど(汗
まぁyuhya?もいうてる用に、ローカルルールって昔の条約がそのまま残ってる形なだけなんですよね。形式に合わせてどんどんなおしていけばいいんですよ、某ひのまるの国の変な法律みたいにガチガチに固められたり、変な新法つくる必要もないワケで。
あと一部ローカルルールと言われてるものでも、初心者にやさしくするために作られたものや、国を勝利に導くためにローカルルールではなく戦略として固定化されたものがあるわけで、一概にルールというもんでもないんですよ。
たとえばCAVEカット禁止なんかは、実際MAPみれば分かります(E4SSは確認が不可なのでルール化しないとUNK)。でもあまりに初心者にやさしくないから禁止になってる。縦横戦に関しても、乱戦を数回やってもらえればわかるとおもうけど、戦略も無く、グダグダになりがち、どこが主戦かも分からないままカットが入って終ったりして非常に楽しくないと思う人が多数なんじゃないかなぁ。
そういうのも考えて4国でその都度きめてもらえればええんじゃないかなと思うわけですよ。
>NAB爺
すまんかった。E4SSは確認が不可なのでルール化しないとメンドイに変えとこう(゜ロ
E4自身が禁止ってのは俺も解せないけどな。カッターだと修理拠点になるしなぁ…
まぁyuhya?もいうてる用に、ローカルルールって昔の条約がそのまま残ってる形なだけなんですよね。形式に合わせてどんどんなおしていけばいいんですよ、某ひのまるの国の変な法律みたいにガチガチに固められたり、変な新法つくる必要もないワケで。
あと一部ローカルルールと言われてるものでも、初心者にやさしくするために作られたものや、国を勝利に導くためにローカルルールではなく戦略として固定化されたものがあるわけで、一概にルールというもんでもないんですよ。
たとえばCAVEカット禁止なんかは、実際MAPみれば分かります(E4SSは確認が不可なのでルール化しないとUNK)。でもあまりに初心者にやさしくないから禁止になってる。縦横戦に関しても、乱戦を数回やってもらえればわかるとおもうけど、戦略も無く、グダグダになりがち、どこが主戦かも分からないままカットが入って終ったりして非常に楽しくないと思う人が多数なんじゃないかなぁ。
そういうのも考えて4国でその都度きめてもらえればええんじゃないかなと思うわけですよ。
>NAB爺
すまんかった。E4SSは確認が不可なのでルール化しないとメンドイに変えとこう(゜ロ
E4自身が禁止ってのは俺も解せないけどな。カッターだと修理拠点になるしなぁ…
頭ーン
2004年7月5日今日は猛烈に頭痛がひどかったので、
会社休んだjOXですけど。
http://www.google.co.jp/search?q=%82%AD%82%DC%95%B6%8E%9A%81@%89F%92%88&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS
くま文字 宇宙
で検索してきたやつだれだ!
くまおしかいねぇだろ!
会社休んだjOXですけど。
http://www.google.co.jp/search?q=%82%AD%82%DC%95%B6%8E%9A%81@%89F%92%88&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS
くま文字 宇宙
で検索してきたやつだれだ!
くまおしかいねぇだろ!