お疲れ様でしたってか俺お疲れ
2005年8月14日■スケジュール
新宿えふたと合流(23:30)
↓ほぼ寝てない...
SUMMER SONIC
↓朝10時から夜23時まで幕張...
マリママ
↓当然寝れmsn
ロイホ
↓かなりピンチ
一旦帰宅(Ethos&ぐり付)2時間仮眠
↓ちょっと回復、ホイミくらい
水道橋
↓むりやりテンションアップ
ぐりと食事
↓ケンタ!ケンタ!
新宿
↓ちょっとだけ三平覗いた(謎
大阪遠征組と合流してお茶する
↓なんだかんだで1時間くらいいたかも
帰宅
レイキ兄さんほったらかしでスマン
もうmrp
でも皆お疲れ!
特に幹事&幹事補佐超おつかれ!
新宿えふたと合流(23:30)
↓ほぼ寝てない...
SUMMER SONIC
↓朝10時から夜23時まで幕張...
マリママ
↓当然寝れmsn
ロイホ
↓かなりピンチ
一旦帰宅(Ethos&ぐり付)2時間仮眠
↓ちょっと回復、ホイミくらい
水道橋
↓むりやりテンションアップ
ぐりと食事
↓ケンタ!ケンタ!
新宿
↓ちょっとだけ三平覗いた(謎
大阪遠征組と合流してお茶する
↓なんだかんだで1時間くらいいたかも
帰宅
レイキ兄さんほったらかしでスマン
もうmrp
でも皆お疲れ!
特に幹事&幹事補佐超おつかれ!
初めての...
2005年8月3日ウィザードリー完全全滅orzなjOXですけど。
前いうてたように外伝Iやってるわけですがボスで全滅orz
マロール覚えるために2ndPTをもっかい初めから育ててます...ダルー。
かろうじて、倉庫キャラに金を預けてて装備は最初からそこそこのがそろうので最初よりは楽なんだけど、マロールまではやっぱ遠いんだよなぁ...
ここまで保険なくて全滅したのはウィズ全編通して初めてです。Lv上げ怠ったのが原因だのぅ。ってかマハマンって敵吹っ飛ばせなかったっけか?外伝IIからかな...
とかやっててTCログインしてなかtt−
前いうてたように外伝Iやってるわけですがボスで全滅orz
マロール覚えるために2ndPTをもっかい初めから育ててます...ダルー。
かろうじて、倉庫キャラに金を預けてて装備は最初からそこそこのがそろうので最初よりは楽なんだけど、マロールまではやっぱ遠いんだよなぁ...
ここまで保険なくて全滅したのはウィズ全編通して初めてです。Lv上げ怠ったのが原因だのぅ。ってかマハマンって敵吹っ飛ばせなかったっけか?外伝IIからかな...
とかやっててTCログインしてなかtt−
Bees
2005年7月31日あー結局行けなかったと悔やむばかりのjOXですけど。
まぁ去年の9月から一年間は天中殺だなぁと。そろそろ改めて気合が入ってきた感じではあるので頑張ります(謎
===========告知=============
8/13にTCOFFがあります。
詳細は↓こちら
http://www3.to/tc-off/
===========告知=============
さて、今日は珍しく何の予定もなく、家に引きこもってたんですが、さすがにタバコ買うのにコンビニくらいは行ったんですよ。んじゃ、あれ?これ磯辺さん(HUSKING BEE)の声じゃねぇかと思って急いで調べたら!あれ、個人名義でなんかやってんじゃん、と。
と言うことなんで明日当たりCD買いに行ってきますよと。
今日はTCは巡回。
で、上に告知してるOFFなんですが、最初からの参加ができなくなってしまいました。というのも、サマソニ、日曜に行くんだとばかり思ってたら実は土曜日にいくと言うことらしく(汗
終わり次第駆けつけますし、逆にENDまで居られるという方向でとってもらえればと...思いつつ、幹事様には申し訳ないなぁとほんとに。
つうか例年通りなら、来週だったはずなのになぁ...。
まぁ去年の9月から一年間は天中殺だなぁと。そろそろ改めて気合が入ってきた感じではあるので頑張ります(謎
===========告知=============
8/13にTCOFFがあります。
詳細は↓こちら
http://www3.to/tc-off/
===========告知=============
さて、今日は珍しく何の予定もなく、家に引きこもってたんですが、さすがにタバコ買うのにコンビニくらいは行ったんですよ。んじゃ、あれ?これ磯辺さん(HUSKING BEE)の声じゃねぇかと思って急いで調べたら!あれ、個人名義でなんかやってんじゃん、と。
と言うことなんで明日当たりCD買いに行ってきますよと。
今日はTCは巡回。
で、上に告知してるOFFなんですが、最初からの参加ができなくなってしまいました。というのも、サマソニ、日曜に行くんだとばかり思ってたら実は土曜日にいくと言うことらしく(汗
終わり次第駆けつけますし、逆にENDまで居られるという方向でとってもらえればと...思いつつ、幹事様には申し訳ないなぁとほんとに。
つうか例年通りなら、来週だったはずなのになぁ...。
昨日は三国志関連でいろんなとこ回って割と疲れましたよ、なjOXですけど。
というわけで三国志大戦のデッキ遍歴をかいとこうかなと。
最近始めたひとやこれから始めるひとの参考になれば。
とりあえずスターター購入:蜀
UC関羽がかなり使い難いと聞き、とりあえずUC張飛ほか、UC・Cのカードを頂いてできたデッキが↓
UC張飛・C月姫・C関平・UC黄忠・UC厳顔
これ、今でもそこそこ通用するんじゃねぇかと思ったり(汗
というわけで、今でも手動車輪メインなデッキがこのころ既に形作られておりました。4級くらいまではこのままでしたね。
↓
そろそろ、自分でデッキを弄れる程度の資産が溜まってきたのでちょっと変えてみようかと。で、上品になればなるほどダメージ計略は見なくなるよと脅されたのもあって(当時広範囲程イクの影響)、甘皇后を軸にしたデッキの構築を考える、でいろいろ変遷があるんだけど、自分の中で、甘皇后デッキ最終系となったのが、
UC張飛・C甘皇后・C王平・UC法正・UC黄忠
(魏延が徐庶、UC黄忠が馬超の場合も有り)
これで、7-8品まで。
ここで蜀単をいろいろ弄って、
・手動車輪を覚える
・デッキの構築手法を覚える
・計略の種類を覚える
というとこですな。
弓最弱時代もあって、こんとき弓は全く使う気になってません。が、麻痺矢にはほんとなんともならないことが多かった気もします(あんまりいなかったけど
↓
んで、こっからは割と泥沼。
どんなデッキを使ってたのかいまいち思い出せないけど、
多かったのは、
UC張飛・C張松・UC周倉(蜀)・R魏延・R馬超
使いどころが難しいといわれてた挑発を使い出したのがこの頃かな。
張松の変わりに、馬超抜いて姜維いれて〜とか、
いろいろやってましたが、どれをやっても割とシビアなタイミングになってきたのがこのころ。6品の壁がなかなか破れませんでした。蜀単に限界を感じてきた時期であります。
が、某覇王(知り合い)のデッキを見て、どうせ12コストも必要な計略なんかないじゃん。と思って、2色に変えはじめて、やっと6品、5品と壁を抜けれるように。
↓
で今のデッキですが、他蜀→他魏と流れて
R許チョ・C張梁・C張宝・UC周倉(他)・UC司馬懿・楽進
となってます。いわゆる開幕落城の変形版ですな。始動指揮がそれなりに必要な悲哀・天啓のメタとして。こいつを選びました。高威力弓には滅法弱いですが(汗
まだ作ってそんな経ってないので、いろいろ変えてるところですが。これで、現在3-4品をうろうろしてるって所です。
あとデッキの作り方ですが、
ベース(一番根底にあるものです、多分変わりません)
・コンセプトを考えます。
ダラダラっと適当にカードを入れても強くなく、
勝ちパターンが2種類くらいあるデッキが強いと思います。
勝ちパターンを詰め込みすぎると逆に思考の迷路に陥ることがあるので、2-3種類が限度な気がしますね。
・基本的にはメタ的な思考です
流行ってるデッキ(今だと天啓・悲哀・許チョ荀イク)をいかに崩すかを考えます
開幕落城はすべてのメタを超越したウィニーとしての発想ですね
・操作量はできるだけ少なくします
操作量では年齢的に若者に勝てません(ぉ
操作量を減らすことで思考の時間を増やすことができます
・2色までに抑えます
各軍の特色を考えて、また指揮の最大値を考えると2色がベストですね。実際に単色のみで組めるのは魏だけだと思います。
オプション(コンセプト次第で変わりますが大体これらも守ってます)
・SRは癖が強いので、あんま使いません
資産が無かったってのもありますが、今でもあんまり使わないですね。その武将が核になる場合の使用のみです。例外も当然あって、ホウ徳なんかは使い勝手よさそうですけどね。
・武将数は基本5以上です
武将が余りに少ないと攻城が凄く大変になる気がします。枚数で負けてることで、引っ付かれた場合に単純計算で、当てる武将が居なくなりますしね。でもまぁコンセプト次第ではあります。
・基本合計武力は24以上です
武力合計値が低いと、どの場面でもきついことが多いです。特に序盤きつくなります。だからって、武力だけ見てもしょうがないってこともありますけど。24は少なくても欲しいですね。序盤押し負けてもなんとかできる武将や全体強化なんかがいれば大丈夫ですが...
・伏兵1体を入れると序盤の攻防で負けることが少なくなります
少なくても序盤の敵1体を封鎖することができます。相手のメインアタッカーの重要度が高いほど牽制しやすくなります。
・伏兵3体以上は逆に序盤が安定しなくなります
馬伏兵の場合は、伏兵状態でもそこそこのスピードがあるので大丈夫な気もしますが、それでも片攻めされた場合かなり厳しくなります。伏兵状態で当たらない間はその分の武将コスト分無駄ということですから...
ここにさらに兵種別の考え方なんかも入ってきますが、大まかな基本としてはこんな感じでデッキをくめば全く勝てない!ってデッキはできないでしょう。でも割と変なデッキとかも使ってたりしますけどねw
というわけで三国志大戦のデッキ遍歴をかいとこうかなと。
最近始めたひとやこれから始めるひとの参考になれば。
とりあえずスターター購入:蜀
UC関羽がかなり使い難いと聞き、とりあえずUC張飛ほか、UC・Cのカードを頂いてできたデッキが↓
UC張飛・C月姫・C関平・UC黄忠・UC厳顔
これ、今でもそこそこ通用するんじゃねぇかと思ったり(汗
というわけで、今でも手動車輪メインなデッキがこのころ既に形作られておりました。4級くらいまではこのままでしたね。
↓
そろそろ、自分でデッキを弄れる程度の資産が溜まってきたのでちょっと変えてみようかと。で、上品になればなるほどダメージ計略は見なくなるよと脅されたのもあって(当時広範囲程イクの影響)、甘皇后を軸にしたデッキの構築を考える、でいろいろ変遷があるんだけど、自分の中で、甘皇后デッキ最終系となったのが、
UC張飛・C甘皇后・C王平・UC法正・UC黄忠
(魏延が徐庶、UC黄忠が馬超の場合も有り)
これで、7-8品まで。
ここで蜀単をいろいろ弄って、
・手動車輪を覚える
・デッキの構築手法を覚える
・計略の種類を覚える
というとこですな。
弓最弱時代もあって、こんとき弓は全く使う気になってません。が、麻痺矢にはほんとなんともならないことが多かった気もします(あんまりいなかったけど
↓
んで、こっからは割と泥沼。
どんなデッキを使ってたのかいまいち思い出せないけど、
多かったのは、
UC張飛・C張松・UC周倉(蜀)・R魏延・R馬超
使いどころが難しいといわれてた挑発を使い出したのがこの頃かな。
張松の変わりに、馬超抜いて姜維いれて〜とか、
いろいろやってましたが、どれをやっても割とシビアなタイミングになってきたのがこのころ。6品の壁がなかなか破れませんでした。蜀単に限界を感じてきた時期であります。
が、某覇王(知り合い)のデッキを見て、どうせ12コストも必要な計略なんかないじゃん。と思って、2色に変えはじめて、やっと6品、5品と壁を抜けれるように。
↓
で今のデッキですが、他蜀→他魏と流れて
R許チョ・C張梁・C張宝・UC周倉(他)・UC司馬懿・楽進
となってます。いわゆる開幕落城の変形版ですな。始動指揮がそれなりに必要な悲哀・天啓のメタとして。こいつを選びました。高威力弓には滅法弱いですが(汗
まだ作ってそんな経ってないので、いろいろ変えてるところですが。これで、現在3-4品をうろうろしてるって所です。
あとデッキの作り方ですが、
ベース(一番根底にあるものです、多分変わりません)
・コンセプトを考えます。
ダラダラっと適当にカードを入れても強くなく、
勝ちパターンが2種類くらいあるデッキが強いと思います。
勝ちパターンを詰め込みすぎると逆に思考の迷路に陥ることがあるので、2-3種類が限度な気がしますね。
・基本的にはメタ的な思考です
流行ってるデッキ(今だと天啓・悲哀・許チョ荀イク)をいかに崩すかを考えます
開幕落城はすべてのメタを超越したウィニーとしての発想ですね
・操作量はできるだけ少なくします
操作量では年齢的に若者に勝てません(ぉ
操作量を減らすことで思考の時間を増やすことができます
・2色までに抑えます
各軍の特色を考えて、また指揮の最大値を考えると2色がベストですね。実際に単色のみで組めるのは魏だけだと思います。
オプション(コンセプト次第で変わりますが大体これらも守ってます)
・SRは癖が強いので、あんま使いません
資産が無かったってのもありますが、今でもあんまり使わないですね。その武将が核になる場合の使用のみです。例外も当然あって、ホウ徳なんかは使い勝手よさそうですけどね。
・武将数は基本5以上です
武将が余りに少ないと攻城が凄く大変になる気がします。枚数で負けてることで、引っ付かれた場合に単純計算で、当てる武将が居なくなりますしね。でもまぁコンセプト次第ではあります。
・基本合計武力は24以上です
武力合計値が低いと、どの場面でもきついことが多いです。特に序盤きつくなります。だからって、武力だけ見てもしょうがないってこともありますけど。24は少なくても欲しいですね。序盤押し負けてもなんとかできる武将や全体強化なんかがいれば大丈夫ですが...
・伏兵1体を入れると序盤の攻防で負けることが少なくなります
少なくても序盤の敵1体を封鎖することができます。相手のメインアタッカーの重要度が高いほど牽制しやすくなります。
・伏兵3体以上は逆に序盤が安定しなくなります
馬伏兵の場合は、伏兵状態でもそこそこのスピードがあるので大丈夫な気もしますが、それでも片攻めされた場合かなり厳しくなります。伏兵状態で当たらない間はその分の武将コスト分無駄ということですから...
ここにさらに兵種別の考え方なんかも入ってきますが、大まかな基本としてはこんな感じでデッキをくめば全く勝てない!ってデッキはできないでしょう。でも割と変なデッキとかも使ってたりしますけどねw
Fujirock Festival ’05-1日目
2005年7月29日MASTER LOW(G)
↓
Simple Plan(G)
↓
Night Snipers(from Russia)(R)
↓
Eddi Reader(O)
↓
BANDA BASSOTTI(W)
↓
TOKYO No.1 SOUL SET(F)
↓
THE HIGH-LOWS(G)
↓
The Music(G)
↓
Charlotte Hatherley(R)
↓
Coldplay(G)
↓
ROSSO(R)
↓
Foo Fighters(G)
だったらよかったなぁ、jOXですけど。
今年は諸般の事情で苗場いってません(汗
適当に聞きたいの見繕ってみたんだけど、
それなりに休めるし、数もこなせたなぁと思ったり思わなかったり。
まぁ実際にいったら、これの2/3こなせる体力があるかどうかってとこですが(汗
で、明日1日券は売り切れらしいですよ。当日券あるらしいけど。始発で行って買えるかどうかってとこかぁ...
ってまぁどっちにしろ、明日はいきませんが、明後日は行くかもしれません(謎
まぁ妄想で組むのも割と楽しいなこれw
あーでも、サンボとBeck、TowaTei、Ryan Adams & The Cardinals見たかったなとちょっと...
↓
Simple Plan(G)
↓
Night Snipers(from Russia)(R)
↓
Eddi Reader(O)
↓
BANDA BASSOTTI(W)
↓
TOKYO No.1 SOUL SET(F)
↓
THE HIGH-LOWS(G)
↓
The Music(G)
↓
Charlotte Hatherley(R)
↓
Coldplay(G)
↓
ROSSO(R)
↓
Foo Fighters(G)
だったらよかったなぁ、jOXですけど。
今年は諸般の事情で苗場いってません(汗
適当に聞きたいの見繕ってみたんだけど、
それなりに休めるし、数もこなせたなぁと思ったり思わなかったり。
まぁ実際にいったら、これの2/3こなせる体力があるかどうかってとこですが(汗
で、明日1日券は売り切れらしいですよ。当日券あるらしいけど。始発で行って買えるかどうかってとこかぁ...
ってまぁどっちにしろ、明日はいきませんが、明後日は行くかもしれません(謎
まぁ妄想で組むのも割と楽しいなこれw
あーでも、サンボとBeck、TowaTei、Ryan Adams & The Cardinals見たかったなとちょっと...
7月25日の日記
2005年7月25日欠片16個になったり配下になって6個までおちたり、
独立して結局10個になったりなjOXですけど。
===========告知=============
8/13にTCOFFがあります。
詳細は↓こちら
http://www3.to/tc-off/
===========告知=============
魏の大会はSR張遼・R司馬懿・R許チョ・R楽進でやってますよ。
総武力27総知力20とまぁそこそこのレベルを維持しつつ、
計略は
・神速の大号令
相手に槍さえいなければ、最強レベルの計略
槍がいなければ郭嘉2回よりこっちのが強いです。
・水計連覇
相手に脳筋槍か陳羣居た場合はこっち、1発目は体力減らせればOKで、知力1は1発目から殺せる
の2択、地味に挑発したりとかそういう感じで、割とおもろい。
他のデッキとの相性ですが、兵法も神速にしているので、荀文若・陳羣入りはそんな怖くないんだけど、程イクの反計が嫌ですな。もともとの武力9が二人いるので弱体化は逆にそんな怖くない感じ。脳筋槍は確かに嫌なんですが、こっちにもいるので、噛ませて連突か。
まぁ回線不良で全国に繋がってもそこそこ戦えるので、大会終わっても暫くこれで行ってみようかと思ってたり。
TCはやっとブレからジャイに買いなおしてまた育てなおし中。最初からFP100超えする唯一のユニなので、Lv上げはそんな苦じゃないですな。まだPOCerにしか使えないけど、どんどこLv上がってとりあえずESから脱出すれば、上位あがれるかなぁと。ギリギリ上位戻れそうです。
あと最近書いてなかった、映画ですが。
先週皇帝ペンギンみてきました。ペンギンほすぃぃぃ。と思う映画。5点採点だと4点くらい、だけどフランス語のナレーションは正直眠くなるなぁとおもた。
で、今日は逆境ナインみてきました。こっちは、原作意識しすぎて小手先の技が多く、盛り上がり感が欠けるなぁと。最期の逆転の所のカタルシスをもうちょっと強調する流れの映画になってれば良映画になってた気もするんでちょっと残念でした。2点。
次回の映画鑑賞は、そろそろ空いてくるであろうSWEP3を見てきます。EP1、2も見てたはずなのに、あんまし覚えてないのはなんでだろうか...(汗
ちなみに今日一緒にいった友達と話してたんだけど、いまんところ、今年のNo1は世にも不幸せな物語です。もうそろそろDVDでそうな気もするんで、チェックしとかな〜。
独立して結局10個になったりなjOXですけど。
===========告知=============
8/13にTCOFFがあります。
詳細は↓こちら
http://www3.to/tc-off/
===========告知=============
魏の大会はSR張遼・R司馬懿・R許チョ・R楽進でやってますよ。
総武力27総知力20とまぁそこそこのレベルを維持しつつ、
計略は
・神速の大号令
相手に槍さえいなければ、最強レベルの計略
槍がいなければ郭嘉2回よりこっちのが強いです。
・水計連覇
相手に脳筋槍か陳羣居た場合はこっち、1発目は体力減らせればOKで、知力1は1発目から殺せる
の2択、地味に挑発したりとかそういう感じで、割とおもろい。
他のデッキとの相性ですが、兵法も神速にしているので、荀文若・陳羣入りはそんな怖くないんだけど、程イクの反計が嫌ですな。もともとの武力9が二人いるので弱体化は逆にそんな怖くない感じ。脳筋槍は確かに嫌なんですが、こっちにもいるので、噛ませて連突か。
まぁ回線不良で全国に繋がってもそこそこ戦えるので、大会終わっても暫くこれで行ってみようかと思ってたり。
TCはやっとブレからジャイに買いなおしてまた育てなおし中。最初からFP100超えする唯一のユニなので、Lv上げはそんな苦じゃないですな。まだPOCerにしか使えないけど、どんどこLv上がってとりあえずESから脱出すれば、上位あがれるかなぁと。ギリギリ上位戻れそうです。
あと最近書いてなかった、映画ですが。
先週皇帝ペンギンみてきました。ペンギンほすぃぃぃ。と思う映画。5点採点だと4点くらい、だけどフランス語のナレーションは正直眠くなるなぁとおもた。
で、今日は逆境ナインみてきました。こっちは、原作意識しすぎて小手先の技が多く、盛り上がり感が欠けるなぁと。最期の逆転の所のカタルシスをもうちょっと強調する流れの映画になってれば良映画になってた気もするんでちょっと残念でした。2点。
次回の映画鑑賞は、そろそろ空いてくるであろうSWEP3を見てきます。EP1、2も見てたはずなのに、あんまし覚えてないのはなんでだろうか...(汗
ちなみに今日一緒にいった友達と話してたんだけど、いまんところ、今年のNo1は世にも不幸せな物語です。もうそろそろDVDでそうな気もするんで、チェックしとかな〜。
明日から全国大会ですなのjOXですけど。
初心にもどってまとめてみますた。
■対抗別ダメージ計略考察
基本ダメ計(コスト1)
陳宮・夏侯月姫・虞翻/呂範・張宝
武力付
無し(あえて言うとR司馬懿)・雷銅・朱桓・無し(あえて言うと張宝)
高威力ダメ計
荀攸・徐庶・無し(あえて言うとR周瑜)・無し(于吉落雷...?)
個別ダメージ計略
R司馬懿・SR諸葛亮・EX諸葛亮・馬良・R周瑜・SR周瑜・R陸遜
■指揮・援軍系対抗考察
指揮
曹丕・EX劉備・魯粛・(公孫サン)
後方指揮
郭嘉・法正・(呉夫人)・無し
単色指揮
SR曹操・SR劉備・R孫権・(SR張角)
単色回復
R夏侯淵・SRソンショウコウ・Rソンショウコウ・(南華老仙)
※()括弧内は厳密には異なるが同様の意図をもっていると思われる計略
■国別考察
国別計略[特定国でないと無い計略]
反計/特攻/弱体化/雲散/魏武の強・大車輪/狼煙/零距離・遠弓/柵・黄巾の群れ
特色計略[特定国以外でもあるが、特色となる計略]
神速・援軍/再出撃/挑発/連環/再出撃系統・麻痺矢/男の意地(自爆系)/流星・なし
天下無双はどうなの?とか一騎当千は!とかありますが、そのあたりは個別分類なので分類ちょっとできないでs。あと、雷銅は落雷版連覇とかになってりゃそれなりにつよそうなんだけどなぁと妄想。
初心にもどってまとめてみますた。
■対抗別ダメージ計略考察
基本ダメ計(コスト1)
陳宮・夏侯月姫・虞翻/呂範・張宝
武力付
無し(あえて言うとR司馬懿)・雷銅・朱桓・無し(あえて言うと張宝)
高威力ダメ計
荀攸・徐庶・無し(あえて言うとR周瑜)・無し(于吉落雷...?)
個別ダメージ計略
R司馬懿・SR諸葛亮・EX諸葛亮・馬良・R周瑜・SR周瑜・R陸遜
■指揮・援軍系対抗考察
指揮
曹丕・EX劉備・魯粛・(公孫サン)
後方指揮
郭嘉・法正・(呉夫人)・無し
単色指揮
SR曹操・SR劉備・R孫権・(SR張角)
単色回復
R夏侯淵・SRソンショウコウ・Rソンショウコウ・(南華老仙)
※()括弧内は厳密には異なるが同様の意図をもっていると思われる計略
■国別考察
国別計略[特定国でないと無い計略]
反計/特攻/弱体化/雲散/魏武の強・大車輪/狼煙/零距離・遠弓/柵・黄巾の群れ
特色計略[特定国以外でもあるが、特色となる計略]
神速・援軍/再出撃/挑発/連環/再出撃系統・麻痺矢/男の意地(自爆系)/流星・なし
天下無双はどうなの?とか一騎当千は!とかありますが、そのあたりは個別分類なので分類ちょっとできないでs。あと、雷銅は落雷版連覇とかになってりゃそれなりにつよそうなんだけどなぁと妄想。
シュッ|/゜U゜|ノ====×
2005年7月21日むらまさをてにいれたぞ!(嘘)jOXですけど。
>jOXがやたら忍者に狙われて即死食らうんですが、何か思い当たる節はありますでしょうか。
あるわけねぇぇぇぇっ。忍者なんかあったことないべさ(汗
てまぁWIZはBUSINはやってないんだけど、GBの外伝は昔やってて、今もっかいやり始めてます、外伝IIIだとアルケミストも確かあって、アルケミスト呪文が覚えずらかった記憶が。バスカイアーとかソコルディとかの変な呪文は元々アルケミスト用だったような(外伝Iだと魔法使いが覚える)。間接的攻撃・防御補助が仕事の役だったような気ガス。
で、今外伝Iやってるんだけど、全然すすみませんな。こりゃ。
マフィーズゴーストとかテラナツカシス。
>jOXがやたら忍者に狙われて即死食らうんですが、何か思い当たる節はありますでしょうか。
あるわけねぇぇぇぇっ。忍者なんかあったことないべさ(汗
てまぁWIZはBUSINはやってないんだけど、GBの外伝は昔やってて、今もっかいやり始めてます、外伝IIIだとアルケミストも確かあって、アルケミスト呪文が覚えずらかった記憶が。バスカイアーとかソコルディとかの変な呪文は元々アルケミスト用だったような(外伝Iだと魔法使いが覚える)。間接的攻撃・防御補助が仕事の役だったような気ガス。
で、今外伝Iやってるんだけど、全然すすみませんな。こりゃ。
マフィーズゴーストとかテラナツカシス。
Free Style for x
2005年7月20日結局漫画のやつまだ返信してないんですがっがっがっなjOXですけど。
次から次に漫画買ってるからタイミングがむずいぜ(ぇ
でそっちは今度に廻して、皇帝ペンギン見てきました。こりゃぁ傑作だーとおもいつつも、単調だったので途中で寝ちゃったりしたわけで(汗
フランス語のナレーションは耳に入ってこないので、眠くなるんだろうなぁと。
TCは残り1ヶ月ちょっとですか、まぁ適当にレベル上がってきてます。なんとか上位にもどれるかなぁ...ビミョウだ...
次から次に漫画買ってるからタイミングがむずいぜ(ぇ
でそっちは今度に廻して、皇帝ペンギン見てきました。こりゃぁ傑作だーとおもいつつも、単調だったので途中で寝ちゃったりしたわけで(汗
フランス語のナレーションは耳に入ってこないので、眠くなるんだろうなぁと。
TCは残り1ヶ月ちょっとですか、まぁ適当にレベル上がってきてます。なんとか上位にもどれるかなぁ...ビミョウだ...
雑草の花
2005年7月2日漫画のやつ回ってきてるけど、ちょい時間ないので、
後でなjOXですけど。
今日も今日とてえふたさんがウチに泊まりにきてるんですけど。なんだコイツわ(ぉ
まぁ別にええんだけど、日曜は久々に家に引きこもりたいです(謎
後でなjOXですけど。
今日も今日とてえふたさんがウチに泊まりにきてるんですけど。なんだコイツわ(ぉ
まぁ別にええんだけど、日曜は久々に家に引きこもりたいです(謎
スポーン
2005年6月28日あーヌンチャックは全然紳士じゃないと思いますjOXですけど。
むしろ秦氏です(謎
とかいいつつムッシュと今日も三国いってきたわけですが、ホームが暑すぎで、珍しく場所変え。今日も今日とて最後の業火デックで燃やしまくってたわけで。麻痺矢なら勝てるのに、露伴入りになるだけでエライ辛くなるのは仕様ですね。あーそうですね。
あとTCもまぁ毎日やってますが、今日は薬飲んで早めにダウン。普通にPC弄ってる分にはなんともないんですが、ゲームはあかんぽい。
むしろ秦氏です(謎
とかいいつつムッシュと今日も三国いってきたわけですが、ホームが暑すぎで、珍しく場所変え。今日も今日とて最後の業火デックで燃やしまくってたわけで。麻痺矢なら勝てるのに、露伴入りになるだけでエライ辛くなるのは仕様ですね。あーそうですね。
あとTCもまぁ毎日やってますが、今日は薬飲んで早めにダウン。普通にPC弄ってる分にはなんともないんですが、ゲームはあかんぽい。
6月27日の日記
2005年6月27日
ぽいうんから回ってきてきてたー。jOXですけど。
音楽バトンです
☆に答えて5人に回してください
☆Total volume of music files on my computer:
(今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
ざっと9Gくらい
☆Song playing right now:
(今聞いている曲)
Steriogram/Be Good To Me
☆The last CD I bought:
(最後に買ったCD)
the band apart/quake and brook
unchain/the space of sense
riddim saunter/FRASH
The Cost of My Freedom/Ken Yokoyama
先週タワレコ行ってジャケ買いでまとめ買いしました。
他にも欲しいCDいっぱいあるんだけどのぅ...
☆Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me:
(よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
1 ONE LIFE(the pillows)
2 オレンジ(Bonnie Pink)
3 ALL MY FRIEND(nicotine)
4 SHAPE OF MY HEART(STING)
5 Dona nobis pacem(J.S.Bach)
思い入れとなるとどうしても邦楽ばっかになっちゃいますなぁ。
好きな曲でもあるけど、音楽の嗜好はどんどんかわってたりしますよ。
1 Are you feel?なピロウズですが。
とりあえず第3期→第4期ピロウズの掛け橋になる曲だったりします。
エッジが聞いてて歌詞も抜群に良い曲です。まぁ自分的にもいろいろあった曲だったりします。
2 最近あんまし聞かないBonnie Pinkですが、クリスマスになると聞きたくなる曲No1だったりします。切ない。
3 NICOTINEのライブに年数回いくきっかけになった曲だったりします。TC終ってもタイガーと一緒にまた行くはずです!(ぉ
来年はぐりもまた一緒に行こう!(ぇ
4 映画LEONの主題歌。大学時代の洋楽の聞きはじめだったりします。最近はこういう曲もあんま聞かないんですが、昔はスローテンポの曲のが好きだったんですよ。
5 意外にもクラシックを入れてみました(ぉ
高校の時に、合唱部の発表会(多分その一回限りで終わったはず...)で歌った曲です。エライ大変でした。ソロとかもあったし。自分が歌ったテープとかあったらマジで速攻燃やしたいところですが、曲はすごく良い曲です(汗
あー思い入れのある曲ということだったので、西海岸パンクとか全く入ってませんが、最近聞いてるのはそっちのが多いです。NFGなんかは一ヶ月に一回は聞いてるなぁと。
あと嫌いな曲って逆に聞かれるとあんま無いですなぁ。雑食過ぎ。最近一番聞いてるのはDays(えうれかななの主題歌)なんだけども。
************** バトン **************
1.ぐり
2.ひろし
3.けいざい
4.いわ
5.さくらかな
できるだけ被らないようにしたつもりなんだけども、被ってたらスマソ・・・あと平仮名でまとめてみt(ぉぃ
これ他のとこチェックしたりするの大変だなぁ..(汗
音楽バトンです
☆に答えて5人に回してください
☆Total volume of music files on my computer:
(今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
ざっと9Gくらい
☆Song playing right now:
(今聞いている曲)
Steriogram/Be Good To Me
☆The last CD I bought:
(最後に買ったCD)
the band apart/quake and brook
unchain/the space of sense
riddim saunter/FRASH
The Cost of My Freedom/Ken Yokoyama
先週タワレコ行ってジャケ買いでまとめ買いしました。
他にも欲しいCDいっぱいあるんだけどのぅ...
☆Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me:
(よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
1 ONE LIFE(the pillows)
2 オレンジ(Bonnie Pink)
3 ALL MY FRIEND(nicotine)
4 SHAPE OF MY HEART(STING)
5 Dona nobis pacem(J.S.Bach)
思い入れとなるとどうしても邦楽ばっかになっちゃいますなぁ。
好きな曲でもあるけど、音楽の嗜好はどんどんかわってたりしますよ。
1 Are you feel?なピロウズですが。
とりあえず第3期→第4期ピロウズの掛け橋になる曲だったりします。
エッジが聞いてて歌詞も抜群に良い曲です。まぁ自分的にもいろいろあった曲だったりします。
2 最近あんまし聞かないBonnie Pinkですが、クリスマスになると聞きたくなる曲No1だったりします。切ない。
3 NICOTINEのライブに年数回いくきっかけになった曲だったりします。TC終ってもタイガーと一緒にまた行くはずです!(ぉ
来年はぐりもまた一緒に行こう!(ぇ
4 映画LEONの主題歌。大学時代の洋楽の聞きはじめだったりします。最近はこういう曲もあんま聞かないんですが、昔はスローテンポの曲のが好きだったんですよ。
5 意外にもクラシックを入れてみました(ぉ
高校の時に、合唱部の発表会(多分その一回限りで終わったはず...)で歌った曲です。エライ大変でした。ソロとかもあったし。自分が歌ったテープとかあったらマジで速攻燃やしたいところですが、曲はすごく良い曲です(汗
あー思い入れのある曲ということだったので、西海岸パンクとか全く入ってませんが、最近聞いてるのはそっちのが多いです。NFGなんかは一ヶ月に一回は聞いてるなぁと。
あと嫌いな曲って逆に聞かれるとあんま無いですなぁ。雑食過ぎ。最近一番聞いてるのはDays(えうれかななの主題歌)なんだけども。
************** バトン **************
1.ぐり
2.ひろし
3.けいざい
4.いわ
5.さくらかな
できるだけ被らないようにしたつもりなんだけども、被ってたらスマソ・・・あと平仮名でまとめてみt(ぉぃ
これ他のとこチェックしたりするの大変だなぁ..(汗
Zの感想
2005年6月20日嘘です!人多杉で見れなかったjOXですけど!!!!
正直舐めてました(orz
結局ただ昼飯くって買い物に渋谷までいったという謎な感じで帰ってきました。が、帰り代々木で三国志やって帰ったのはいうまでもなく(ぉ
新宿より全然空いてるなぁ....。
一瞬だけ4品になりましたが、一気に5品中盤までもどって(orz
最終的にはまた今日はじめる前と同じ感じに(汗
しかもカード大したもの引かなくて、まさに全くかわりなく(orz
三国志大戦をやったゲーム金額:数万円
三国志大戦のために買ったカードケースとかスリーブ、電車賃:数千円
プレイヤースキル:プライスレス
プライスレスの部分をコロっと忘れてやってるときがあるのがたまにキズです(謎
正直舐めてました(orz
結局ただ昼飯くって買い物に渋谷までいったという謎な感じで帰ってきました。が、帰り代々木で三国志やって帰ったのはいうまでもなく(ぉ
新宿より全然空いてるなぁ....。
一瞬だけ4品になりましたが、一気に5品中盤までもどって(orz
最終的にはまた今日はじめる前と同じ感じに(汗
しかもカード大したもの引かなくて、まさに全くかわりなく(orz
三国志大戦をやったゲーム金額:数万円
三国志大戦のために買ったカードケースとかスリーブ、電車賃:数千円
プレイヤースキル:プライスレス
プライスレスの部分をコロっと忘れてやってるときがあるのがたまにキズです(謎
ゼータ見に行ってきます、jOXですけど。
ララァ...!
そういえば、まえの大戦日記で
>まぁありえない8人衆には勝てませんが
と書いてましたが、この前SR曹操軍には勝ちました(゜ロ゜;
手動車輪のおかげだナ。
諸葛亮軍(丞相だらけの方)はまだ出会ったこと無いです。
今の1stIC(5品)蜀デッキは大分試行錯誤して、
結局ありがちなデッキになりました。
■張飛・R馬超・徐庶・蜀周倉・孟達
でもサブIC(テスト用・6品)の東南の大火が楽しくて、
割とそっち使ってたり..
■R諸葛亮・R周瑜・廖化・張飛・程普(or丁奉)
結構城門割ってくれる諸葛亮がワラエル
弓使ってて思ったけど、
柵持ち弓の援護で柵が多い場合には槍もいいけど、麻痺矢なら武力5-6位の馬のが柔軟に対応できそうな気がします。
相手が柵に特攻してきたら、こっち一方的に突撃できるので..
ララァ...!
そういえば、まえの大戦日記で
>まぁありえない8人衆には勝てませんが
と書いてましたが、この前SR曹操軍には勝ちました(゜ロ゜;
手動車輪のおかげだナ。
諸葛亮軍(丞相だらけの方)はまだ出会ったこと無いです。
今の1stIC(5品)蜀デッキは大分試行錯誤して、
結局ありがちなデッキになりました。
■張飛・R馬超・徐庶・蜀周倉・孟達
でもサブIC(テスト用・6品)の東南の大火が楽しくて、
割とそっち使ってたり..
■R諸葛亮・R周瑜・廖化・張飛・程普(or丁奉)
結構城門割ってくれる諸葛亮がワラエル
弓使ってて思ったけど、
柵持ち弓の援護で柵が多い場合には槍もいいけど、麻痺矢なら武力5-6位の馬のが柔軟に対応できそうな気がします。
相手が柵に特攻してきたら、こっち一方的に突撃できるので..
brilliant cut
2005年6月17日俺も今週末ZなjOX、DESUKEDO。
そういえば例の話の続き。
価格面を考えていくということで前回サーバ台数考えたんですが、
あれ妄想だらけなので、もうちょい現実的に見ていこうと。
となると、一番簡単なのはブレークポイント(損益分岐点)の計算。
恐らく大幅に下回ってるTCの元々のブレークポイントは、
他のMMOとかを考えると、契約人数が10000人くらいかなと(それでも少なめですが)。
というのは、1ワールド(星)1000人の同時接続(Max)というスケーラビリティーなので、
1ワールドの平均同時接続人数想定がおおよそ6掛けで600人
アクティブユーザは全体契約人数の1/4(25%)と仮定して、
1ワールドあたりの契約人数が最大2400人〜2500人程度、
当時初級惑星が2個ということでワールド的には4ワールドあったので、
*4して、10000となるわけでs。キリもいいしな(ぉ
暗算的にMax人数で再度計算しなおすと、
(惑星1つの最大人数)*(惑星の個数)*(アクティブユーザの割合)*10
1000*4*1/4*10=10000
となり、6掛けとしていた、不安定要素も一つ消えます。
となると、月額で上がってくるお金は、1000万
これをとりあえず、3年間償却で考えて、3*12する3億6000万で、4億くらいか。
ということで、全部ひっくるめて4億くらいで??。
で、まぁこれを逆算していくと、この前のサーバ代とかライセンス代とかもザックリでるかなって感じ。細かくは今回やりませんが(次回いるかも)。
まぁとりいそぎ、企業的にはこれくらいかかるかなというお話(しかもほぼ妄想)。
次回は、個人でエミュ鯖として干す場合にどうなるかを試算してみたい。
(ライセンスとリバースエンジニアリング費さえクリアできればエライ桁が変わると思いますョ。)
ちなみ、10000人もいねぇよ!と思う人もいるかと思う、俺もそう思う。けど、TCで10000人はまぁ結果的にはいってないと思いますが、多少前後しても、ネトゲ枠だとかなり下の方よ。FFXIが今の契約者数55万で、月1500円で計算してみればよろしかろう。
そういえば例の話の続き。
価格面を考えていくということで前回サーバ台数考えたんですが、
あれ妄想だらけなので、もうちょい現実的に見ていこうと。
となると、一番簡単なのはブレークポイント(損益分岐点)の計算。
恐らく大幅に下回ってるTCの元々のブレークポイントは、
他のMMOとかを考えると、契約人数が10000人くらいかなと(それでも少なめですが)。
というのは、1ワールド(星)1000人の同時接続(Max)というスケーラビリティーなので、
1ワールドの平均同時接続人数想定がおおよそ6掛けで600人
アクティブユーザは全体契約人数の1/4(25%)と仮定して、
1ワールドあたりの契約人数が最大2400人〜2500人程度、
当時初級惑星が2個ということでワールド的には4ワールドあったので、
*4して、10000となるわけでs。キリもいいしな(ぉ
暗算的にMax人数で再度計算しなおすと、
(惑星1つの最大人数)*(惑星の個数)*(アクティブユーザの割合)*10
1000*4*1/4*10=10000
となり、6掛けとしていた、不安定要素も一つ消えます。
となると、月額で上がってくるお金は、1000万
これをとりあえず、3年間償却で考えて、3*12する3億6000万で、4億くらいか。
ということで、全部ひっくるめて4億くらいで??。
で、まぁこれを逆算していくと、この前のサーバ代とかライセンス代とかもザックリでるかなって感じ。細かくは今回やりませんが(次回いるかも)。
まぁとりいそぎ、企業的にはこれくらいかかるかなというお話(しかもほぼ妄想)。
次回は、個人でエミュ鯖として干す場合にどうなるかを試算してみたい。
(ライセンスとリバースエンジニアリング費さえクリアできればエライ桁が変わると思いますョ。)
ちなみ、10000人もいねぇよ!と思う人もいるかと思う、俺もそう思う。けど、TCで10000人はまぁ結果的にはいってないと思いますが、多少前後しても、ネトゲ枠だとかなり下の方よ。FFXIが今の契約者数55万で、月1500円で計算してみればよろしかろう。
haihai
2005年6月14日そうですよ、今日も三国志やってきましたよ、jOXですけど。
コスト無視のCPU戦バッカリでほんと泣ける。もうね、さすがにCPU戦ちょっと慣れてきたわ(汗
まぁありえない8人衆には勝てませんが。
マッチングサーバか、回線の問題なんだから早くなんとかしてください。セガさん。
そういえば、TC終るからってわけじゃないんだけど、
Nexonの新しいゲームがまたもや面白そうなんだよな...
いつもコンセプトが面白くて、中身もそこそこ面白いのに、うまく開始後の調整が出来ないのがネクソンクオリティーなんだよなぁ...
途中で捨てるのなんとかしてください(orz
あと未完成のまま商品化するのも頼むからやめて(orz
コスト無視のCPU戦バッカリでほんと泣ける。もうね、さすがにCPU戦ちょっと慣れてきたわ(汗
まぁありえない8人衆には勝てませんが。
マッチングサーバか、回線の問題なんだから早くなんとかしてください。セガさん。
そういえば、TC終るからってわけじゃないんだけど、
Nexonの新しいゲームがまたもや面白そうなんだよな...
いつもコンセプトが面白くて、中身もそこそこ面白いのに、うまく開始後の調整が出来ないのがネクソンクオリティーなんだよなぁ...
途中で捨てるのなんとかしてください(orz
あと未完成のまま商品化するのも頼むからやめて(orz
amai
2005年6月10日今日も眠いぜjOXですけど。
多分必要なもの(推定)↓
--
ゲームプログラムライセンス
ロビーサーバ(惑星選択鯖)
DL兼パッチ兼ヘルプサーバ
中上位・彗星MAPサーバ
中上位・彗星戦闘サーバ
下位MAPサーバ
下位戦闘サーバ
ユーザ管理兼アイテム管理用DBサーバ
(全てゲームプログラム組み込み済み)
Webサーバ(ネクソン統合環境)
通信インフラ費用
--
次回は価格を予想していきましょう
多分必要なもの(推定)↓
--
ゲームプログラムライセンス
ロビーサーバ(惑星選択鯖)
DL兼パッチ兼ヘルプサーバ
中上位・彗星MAPサーバ
中上位・彗星戦闘サーバ
下位MAPサーバ
下位戦闘サーバ
ユーザ管理兼アイテム管理用DBサーバ
(全てゲームプログラム組み込み済み)
Webサーバ(ネクソン統合環境)
通信インフラ費用
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次回は価格を予想していきましょう
とりあえずまだ3ヶ月ありますよ。jOXですけど。
あと最近遊びで使ってるデッキ
R孔明・呂範・朱桓・蜀周倉・魏延・凡将
キーカードは朱桓!
風ふかせてから、朱桓レーザーはなったらジョショ死んだwワロスww
あと最近遊びで使ってるデッキ
R孔明・呂範・朱桓・蜀周倉・魏延・凡将
キーカードは朱桓!
風ふかせてから、朱桓レーザーはなったらジョショ死んだwワロスww